Multicam-Material synchronisieren, Schritt für Schritt

Mehrere Kameras, ein Recorder, kein gemeinsamer Timecode — und eine Deadline. Hier der ganze Weg: wie Sie das Material vorher ablegen, was beim Druck auf Sync passiert, was jede Zahl und jede Farbe auf der Timeline bedeutet und was Sie mit den Clips machen, die nicht gelandet sind.

Alle Beispiele stammen von echten Drehs.

Vorher: das Material ablegen

Zwei Minuten Arbeit, die den größten Teil des Ergebnisses entscheiden. Kopieren Sie das Material so, dass jedes Gerät seinen eigenen Ordner bekommt — ein Ordner pro Kamera, ein Ordner für den Recorder — und legen Sie alles in einen Drehordner:

  • Ein Ordner pro Kamera. So landet jede Kamera auf einer eigenen Spur.
  • Der Recorder separat. Im Schnitt gehören seine Spuren getrennt von den Kameraspuren.
  • Ein Dreh, ein Ordner. Zwei verschiedene Tage in einem Ordner werden als ein langer Tag gelesen.
Zwei Dinge, die das Ergebnis leise verderben. Benennen Sie die Dateien nicht um — die Originalnamen der Kamera tragen die Reihenfolge, in der gedreht wurde. Und kopieren Sie so, dass die Dateidaten erhalten bleiben: manche „Backup“-Programme schreiben sie um, und das sollte man vermeiden.
Ein leeres CamHeard-Projekt mit Ablagefläche für das Material

1Den ganzen Dreh hineinziehen

Ziehen Sie den Drehordner auf das Fenster — CamHeard geht hinein und findet jeden Kameraordner und jeden Recorder-Take von selbst. Sie können auch einzelne Ordner oder einzelne Dateien ablegen, wenn Sie nur einen Teil brauchen.

Nichts wird kopiert oder überschrieben. Ihre Dateien bleiben genau so, wie sie waren.

209 Clips von fünf Kameras und einem Recorder, geladen und bereit zur Synchronisation

2Die Zählung prüfen

Vor dem Sync zeigt die Zeile unten, was hereingekommen ist: 209 clips · 5 cam · 1 rec. Nehmen Sie sich eine Sekunde — wenn Sie sechs Kameras erwartet haben und dort fünf steht, fehlt ein Ordner. Das jetzt zu finden ist weit billiger als nach dem Export.

Vorerst liegen alle Clips am Anfang der Timeline. Das ist normal — der Sync hat noch nicht begonnen.

Der laufende Sync mit Phase und Fortschritt am unteren Rand

3Sync drücken

Ab hier können Sie gar nichts tun. CamHeard hört sich das Material an und legt es auf der Timeline aus.

Wie lange das dauert, hängt von Ihrem Rechner und Ihrem Speicher ab. Liegt das Material auf einer SSD, ist der Unterschied sehr deutlich.

4Die Timeline lesen

Jede Kamera hat ihre eigene Spur, in Blau. Der Recorder liegt darunter in Grün, eine Spur pro Kanal, damit Angel und Lavaliers getrennt bleiben. Rechts sehen Sie goldene Clips — was das ist, steht weiter unten.

Die fertige Timeline: jede Kamera auf einer eigenen Spur, darunter die Recorder-Kanäle, nicht synchronisiertes Material in Gold

Fünf Kameras — drei Kameras, eine GoPro und eine Drohne — plus ein Mehrspur-Recorder. 10 Stunden Material.

Was die Zahlen bedeuten

Die Statuszeile nach dem Sync mit sechs Werten

Die Zeile unter der Timeline, vom selben Dreh.

files

Wie viele Dateien im Projekt sind.

locked

Exakt synchronisiert. Hier gibt es nichts zu prüfen.

review

Nach der Drehzeit platziert — dort, wo das Material in diesem Moment war, damit Sie es nicht von Hand auslegen müssen. Die Position stimmt, ist aber nicht endgültig bestätigt; solche Clips prüfen Sie am besten auf der Timeline im Schnittprogramm.

Wir zeigen das getrennt, statt es in einer einzigen Zahl „synchronisiert“ verschwinden zu lassen.

→ tail

Was sich nicht synchronisieren ließ. Ans Ende der Timeline gelegt, damit keine Datei verloren geht. Weiter unten steht, warum Material dort landet — es gibt mehr als einen Grund, und sie verlangen Unterschiedliches.

sync time · footage

Wie lange es gedauert hat und wie viel Material durchgelaufen ist.

Prüfen mit einem Klick

Die Zahl review ist eine Schaltfläche. Klicken Sie darauf, und die ganze Timeline verdunkelt sich bis auf das, was geprüft werden sollte. Das ist weit schneller, als das Material von Hand durchzugehen.

Die Timeline im normalen Zustand Dieselbe Timeline mit eingeschaltetem Filter: nur die zu prüfenden Clips bleiben hell review geklickt

241 Clips auf dem Bildschirm — 48 davon leuchten.

Der hervorgehobene review-Zähler bei eingeschaltetem Filter

Solange der Filter läuft, ist der Zähler umrahmt. Noch einmal klicken, und alles kommt zurück.

Gehen Sie durch, was leuchtet, prüfen Sie die Übergänge, wo sich zwei Kameras überlappen, rücken Sie zurecht, was falsch sitzt — und zum Rest des Drehs müssen Sie nicht zurück. Meist eine Minute Arbeit.

Was die Farben bedeuten

Blau — Video, synchronisiert.
Grün — Ton, synchronisiert. Ein Recorder-Take oder der Ton einer Kamera auf eigener Spur.
Gold — es gab nichts, womit sich das synchronisieren ließ. Dieses Material liegt am Ende und wartet auf Sie.

In der Ecke eines Clips erscheinen zwei kleine Zeichen. Ein ~ heißt: nach der Drehzeit platziert — nah dran, und Sie können nachrücken. Ein heißt: es gab nichts, womit sich das synchronisieren ließ. Ein blasser Punkt ist dasselbe Zeichen „einen Blick wert“.

Goldene Clips mit Rautenzeichen — Material, für das es keinen Synchronisationspartner gab

Das goldene Material aus diesem Dreh.

Bei manchen Drehs ist das viel. B-Roll, Schnittbilder, Nachdrehs, Drohnenaufnahmen — es gibt schlicht nichts, womit man sie synchronisieren könnte, und sie brauchen es auch nicht. CamHeard erfindet keinen Platz dafür, sondern legt sie ans Ende, damit Sie entscheiden, wohin sie gehören.

Nach der Drehzeit platziert

Sehen Sie sich die erste halbe Stunde dieses Drehs an:

Die erste halbe Stunde: eine Kamera läuft, die beiden Spuren darüber sind leer

Zwei leere Spuren oben. Eine Kamera läuft. Die anderen haben noch nicht begonnen.

Diese Clips liegen auf der Timeline und sehen aus wie alle anderen. Aber in dieser halben Stunde lief nur eine Kamera — es gab nichts, womit sich das synchronisieren ließ. CamHeard hat sie nach der Drehzeit platziert: dort, wo sie in diesem Moment waren, damit Sie sie nicht im ganzen Projekt suchen müssen.

Deshalb liest sich die Zählung als 78 locked, 110 review und nicht als „188 synchronisiert“.

Was das von dem unterscheidet, was ans Ende ging. Hier sitzt das Material zeitlich an der richtigen Stelle. Clips vom Ende können sich, so ausgelegt, gegenseitig überlappen — und auf dem Bildschirm hält man das leicht für synchronisiert, obwohl es das nicht ist. Deshalb bleiben sie getrennt, am Ende.

Wenn ein Teil des Materials nicht angekommen ist

Ein schraffiertes Band auf einer Kameraspur markiert eine Lücke in der Dateinummerierung

Das schraffierte Band ist keine leere Zeit — es ist eine Warnung.

Wenn die Dateinummerierung einer Kamera über eine Lücke von mehr als zwanzig Sekunden springt, zeichnet CamHeard dort ein schraffiertes Band. Den Nummern nach gab es zwischen diesen beiden Clips weitere Dateien — und im Projekt sind sie nicht. Entweder kamen sie nie herein, oder sie wurden gelöscht: in der Kamera, auf der Karte oder auf der Platte.

Eine Kamera, die einfach pausiert hat, bekommt kein Band: fortlaufende Nummern über eine Lücke sind eine Pause, kein Loch. Wenn Sie also Schraffur sehen, prüfen Sie vor dem Schnitt, ob Sie alles geladen haben.

Warum Material am Ende landet

Es gibt mehr als einen Grund, und nur einer davon heißt, dass das Werkzeug nicht gereicht hat:

  • Die Datei hat keinen Ton. Eine Drohne, eine Actioncam mit ausgeschaltetem Mikrofon, eine Kamera, die keinen Ton aufzeichnet. Nichts zum Synchronisieren.
  • Es gibt Ton, aber er ist unbrauchbar. Ein totes Mikrofon, Wind, eine Kamera drei Räume weiter.
  • Es ist eigenständiges Material. B-Roll, Schnittbilder, Nachdrehs — für sich gedreht, ohne etwas, womit sich das synchronisieren ließe.
  • Wir haben es nicht geschafft. Das geht auf uns. Genau darüber lohnt es sich zu schreiben — CamHeard kann einen vollständigen Diagnosebericht sichern, den Sie uns schicken können.
Damit Sie sie nicht am Ende suchen. Schalten Sie über der Timeline „Unplaced clips in shooting order“ ein, und dieses Material rückt ungefähr dorthin, wo es hingehört, neben seine Nachbarn. Von dort dauern Hinhören und Nachrücken Sekunden.

Mehrspur-Recorder

Recorder-Takes auf getrennten Spuren, mit ihrer Kanalzahl markiert

Eine Spur pro Kanal, mit der Kanalzahl direkt auf dem Clip.

Ein Recorder, der vier oder acht Kanäle schreibt, wird nicht zu einer Spur zusammengefasst. Jeder Kanal bekommt seine eigene, und der Clip trägt eine 4ch- / 5ch-Markierung. Die Angel bleibt die Angel, die Lavaliers bleiben getrennt.

Dasselbe Werkzeug, zwei Drehs

Alles oben stammt von einem schweren Dreh. Hier ein anderer: zwei Kameras mit Ton, eine GoPro, zwei Lavaliers am Recorder und der Recorder selbst — drei Kameras und drei Tonquellen. Siebzehn Stunden Material:

Ein zweiter Dreh: zwei Kameras, eine GoPro und fünf Tonspuren — fast alles synchronisiert

17,3 Stunden — ein Clip am Ende.

  Dreh A — 5 Kameras (mit GoPro und Drohne), Recorder Dreh B — 3 Kameras (zwei Kameras und eine GoPro), viel Ton
exakt synchronisiert78192
einen Blick wert11048
am Ende161

Diese Zahlen beschreiben das Material, nicht das Werkzeug. Beim ersten Dreh liefen die Kameras oft für sich, und ein Teil des Materials hatte gar keinen Ton. Beim zweiten lief alles zusammen, mit reichlich Ton ringsum — deshalb hat sich fast alles auf Anhieb synchronisiert.

Eine große review-Zahl in Ihrem Projekt heißt also nicht, dass etwas schiefgegangen ist. Sie beschreibt, wie dieser Tag gedreht wurde: Kameras zu unterschiedlichen Zeiten, stille Räume, viel eigenständiges Material.

Ab in den Schnitt

Der Export schreibt eine Timeline-Datei, die Sie in Ihrem Schnittprogramm öffnen. Für jedes eine eigene Datei, weil sie dasselbe Format nicht gleich lesen:

  • Adobe Premiere Pro — FCP7 XML.
  • DaVinci Resolve — FCP7 XML in dem Dialekt, den Resolve erwartet: eine Stereospur pro Kamera, Recorder-Kanäle getrennt.
  • Final Cut Pro — FCPXML.

Die Form ist überall dieselbe: eine Spur pro Kamera, ihr Ton daneben, der Recorder darunter. Nicht synchronisiertes Material reist ebenfalls mit, markiert, damit zwischen den beiden Programmen nichts verloren geht.

Häufige Fragen

Brauchen die Kameras gemeinsamen Timecode?
Wenn Timecode da ist, stützt sich der Sync darauf und wird am genauesten. Wenn nicht, synchronisieren wir über den Ton — und genau dafür ist die App gebaut.
Wie viele Kameras lassen sich gleichzeitig synchronisieren?
So viele, wie Sie haben. Es gibt keine Grenze: der Dreh auf dieser Seite sind fünf Kameras (drei Kameras, eine GoPro und eine Drohne) und ein Mehrspur-Recorder. Längere Drehs brauchen einfach länger.
Warum ist ein Teil des Materials am Ende geblieben?
Weil es nichts gab, womit sich das synchronisieren ließ. Meist sind das Dateien ohne Ton, B-Roll, Schnittbilder und Nachdrehs — für sich gedrehtes Material. Das ist normal und heißt nicht, dass etwas kaputt ist.
Verändert die App meine Dateien?
Nein. Sie hört sie nur an und synchronisiert sie.
Und wenn ich nur eine Kamera habe?
Das Material wird nach der Drehzeit platziert. Aber wenn es eine Kamera gibt und der Ton auf ihr aufgezeichnet wird, gibt es nichts zum Abgleichen — so ein Projekt legen Sie einfacher direkt in Ihr Schnittprogramm.
Wie lange dauert ein Sync?
Je mehr Material, desto länger. Am meisten zählen Ihr Rechner und Ihr Speicher: bei einem großen Projekt bringen Sie das Material zuerst auf eine SSD.

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