Chaque caméra et chaque enregistreur captent le même son. CamHeard analyse cet audio et aligne chaque clip sur celui-ci — à l’image près, entièrement hors ligne, sans timecode ni marqueurs.
Un outil de synchronisation n’a de sens que si l’on peut se fier à son résultat sans le revérifier. CamHeard est conçu selon ce principe — et éprouvé sur de vrais tournages, pas sur des démos.
CamHeard se synchronise à partir de l’audio que vos appareils ont déjà enregistré. Sans matériel de timecode, sans clap, sans préparation sur le plateau — vos rushes existants se synchronisent tels quels.
Traitez tous les angles en une seule passe. La correspondance est précise à l’échantillon près, le résultat est donc identique — qu’il s’agisse d’une prise de 2 minutes ou d’une conférence de 4 heures.
Tout le traitement s’effectue en local et hors ligne. Sans téléversements, sans file d’attente cloud, sans compte — un choix sûr pour les projets sous embargo ou sous NDA.
Exportez une timeline multicam prête dans le format attendu par votre logiciel de montage. Ouvrez et montez — l’alignement accompagne la séquence.
Bâti sur des technologies avancées d’analyse audio de conception maison : les mêmes rushes donnent toujours le même résultat, avec une précision infra-image, vérifiée par rapport à des montages de référence.
Tout le traitement s’effectue sur votre ordinateur, hors ligne. Rien n’est téléversé, aucun compte requis.
Chaque placement s’appuie sur une preuve sonore ; tout ce qui n’a pas de correspondance fiable est honnêtement signalé pour vérification — votre timeline ne sera jamais erronée en silence.
L’outil sur lequel toute une génération de monteurs s’est appuyée n’est plus vendu ni mis à jour. CamHeard, c’est le même travail — la synchro par le son, sur un moteur avancé en développement actif.
| CamHeard | PluralEyes | |
|---|---|---|
| Toujours vendu et mis à jour | Oui — développement actif | Non — retiré de la vente |
| Licence | Achat unique, à partir de $129 | — |
| Entièrement hors ligne | Oui | Oui |
| Export | Premiere · Resolve · Final Cut | Premiere · Resolve · FCP |
| Fonctionne en natif | Oui— macOS (Apple Silicon) et Windows (64 bits) | Non |
| Version gratuite | Oui — 20 clips par projet, à vie | Non |
Chaque téléchargement commence par 14 jours de version complète. Ensuite, c’est gratuit à vie pour les petits projets, jusqu’à 20 clips.
Oui. CamHeard est une application macOS et Windows de la même catégorie : elle aligne toutes les caméras sur le son de l’enregistreur, de façon déterministe et à l’image près, fonctionne entièrement hors ligne et s’achète une seule fois, sans abonnement.
Quand il y a du timecode, la synchronisation s’appuie dessus et devient la plus précise. Sinon, CamHeard synchronise par le son — c’est précisément ce pour quoi il est fait, y compris dans des salles réverbérantes et avec des micros différents.
Adobe Premiere Pro et DaVinci Resolve (FCP7 XML), Final Cut Pro (FCPXML). CamHeard écrit un fichier distinct pour chaque logiciel, afin que les pistes arrivent comme ce logiciel les attend.
Chaque téléchargement commence par 14 jours de version complète ; ensuite, la version gratuite synchronise jusqu’à 20 clips par projet, à vie. Licence à achat unique — $129 (Pro, 1 appareil) ou $239 (Studio, 3 appareils). Sans abonnement.
Non. Tout fonctionne en local sur votre ordinateur ; la vidéo et l’audio ne quittent pas votre ordinateur.
macOS 11 (Big Sur) ou plus récent sur Apple Silicon (M1 ou plus récent), ou Windows 10 (64 bits) ou plus récent.
Plus il y a de rushes, plus c’est long. Ce qui compte le plus, c’est l’ordinateur et le disque : des rushes sur SSD (interne ou externe) se synchronisent plusieurs fois plus vite que sur un disque dur. Pour un tournage de plusieurs heures, copiez d’abord les rushes sur un SSD.
Parce qu'il n'y avait rien avec quoi les synchroniser. Le plus souvent, ce sont des fichiers sans son, du b-roll, des plans de coupe et des reprises — du matériel tourné seul. C'est normal et cela ne veut pas dire que quelque chose est cassé. Un pas-à-pas se trouve dans le guide.
Les rushes seront placés selon le moment du tournage. Mais s'il n'y a qu'une caméra et que le son y est enregistré, il n'y a rien à confronter : un projet comme celui-là, il est plus simple de le poser directement dans votre logiciel de montage.