파형, 확대, 플레이헤드
프레임이 보일 때까지 확대하세요. 확대할수록 파형이 자세해지고, 눈금자가 프레임을 세기 시작하며, 화살표 키로 플레이헤드가 한 프레임씩 움직입니다.

확대
- +와 −는 화면 가운데를 기준으로 확대하고 축소하며, 0은 촬영 전체를 보여줍니다.
- ⌘와 휠, 또는 트랙패드에서 손가락 모으기는 커서 위치를 기준으로 확대합니다.
- 가장 멀리 축소하면 촬영 전체가 한 화면에 들어옵니다. 가장 가까이 확대하면 프레임이 하나하나 보입니다.

파형
동기화 후에는 클립마다 파형이 진짜입니다. 멀리서는 외곽선이고, 가까이 가면 프로그램이 보이는 클립에 대해 더 자세한 구간을 불러옵니다. 그래서 카메라 파형의 봉우리를 레코더의 같은 봉우리와 맞춰 볼 수 있습니다.
플레이헤드
트랙의 빈 곳을 클릭하세요. 모든 트랙을 가로지르는 세로선과 눈금자 아래의 타임코드가 나타납니다. ← → 화살표는 플레이헤드를 한 프레임 옮기고, Shift와 함께 누르면 열 프레임 옮깁니다. 화면은 플레이헤드를 알아서 따라옵니다. Esc를 누르면 사라집니다.
