DaVinci Resolve
- Export에서 DaVinci Resolve를 고르세요.
CamHeard_sync_DR.xml을 저장하세요. - Resolve에서 File, Import, Timeline…을 고르고 파일을 선택하세요. 미디어는 알아서 연결됩니다.
- 타임라인이 파일 이름으로 Media Pool에 나타납니다.
타임라인의 모습
- Resolve가 좋아하는 방식대로 카메라당 스테레오 오디오 트랙 하나입니다. 첫 영상 트랙이 비어 있지 않습니다.
- 레코더는 카메라 소리 전부보다 아래쪽 트랙에, 채널당 트랙 하나로 놓입니다.
레코더 채널
레코더 채널이 셋 이상이면 불러온 뒤 그 트랙 전부가 첫 채널을 듣습니다. 트랙마다 레코더 클립을 고르고 Clip Attributes를 열어 Source Channel을 2, 3, 그다음 순서로 지정하세요. 내보내기가 끝나면 프로그램이 바로 이를 알려줍니다.
Resolve가 읽지 못하는 포맷
오래된 캠코더 파일(.mpg, .mpeg, .mod, .tod, .vob)은 DaVinci Resolve 21이 전혀 디코딩하지 못하며, 그런 파일이 하나만 있어도 타임라인 전체를 만들지 않습니다. 불러오기가 조용히 아무 결과 없이 끝납니다. 예전 버전은 물어보고 그런 클립을 오프라인으로 남겼지만, 새 버전은 묻지 않습니다.
그래서 Resolve용 파일에는 이런 클립을 넣지 않습니다. 이 몇 앵글보다 촬영의 나머지가 중요합니다. 내보내기가 끝나면 프로그램이 어떤 클립인지 알려줍니다. Premiere용 파일에는 Premiere가 읽을 수 있으므로 그대로 남습니다. 이 앵글이 Resolve에서도 필요하면 변환해서 직접 추가하세요.
여기서는 Matching timecode가 동작하지 않습니다. Resolve는 파일의 타임코드로 미디어를 찾으므로, 타임코드를 바꿔 넣으면 모든 클립이 오프라인이 됩니다. 체크 항목이 켜져 있었다면 프로그램이 그것을 건너뛰고 메시지로 알려줍니다.