Jak zsynchronizować materiał z wielu kamer, krok po kroku

Kilka kamer, rejestrator, brak wspólnego kodu czasowego — i termin. Oto cała droga: jak ułożyć materiał przed startem, co dzieje się po naciśnięciu Sync, co znaczy każda liczba i każdy kolor na osi czasu oraz co zrobić z ujęciami, które nie trafiły na miejsce.

Wszystkie przykłady pochodzą z prawdziwych zdjęć.

Zanim zaczniesz: ułóż materiał

Dwie minuty pracy, które decydują o większości wyniku. Skopiuj materiał tak, aby każde urządzenie miało własny folder — folder na kamerę, folder na rejestrator — i trzymaj je w jednym folderze zdjęć:

  • Folder na każdą kamerę. Tak każda kamera trafia na własną ścieżkę.
  • Rejestrator osobno. W montażu jego ścieżki mają leżeć osobno od kamerowych.
  • Jedne zdjęcia, jeden folder. Dwa różne dni w jednym folderze zostaną odczytane jako jeden długi dzień.
Dwie rzeczy, które po cichu psują wynik. Nie zmieniaj nazw plików — oryginalne nazwy z kamery niosą kolejność, w jakiej kręcono. I kopiuj tak, by zachować daty plików: niektóre narzędzia do „kopii zapasowych” je nadpisują, a tego lepiej unikać.
Pusty projekt CamHeard z polem do upuszczenia materiału

1Wrzuć całe zdjęcia

Przeciągnij folder zdjęć na okno — CamHeard wchodzi do środka i sam znajduje każdy folder kamery i każde ujęcie rejestratora. Możesz też upuścić pojedyncze foldery albo pojedyncze pliki, jeśli potrzebujesz tylko części.

Nic nie jest kopiowane ani nadpisywane. Twoje pliki zostają dokładnie takie, jakie były.

209 ujęć z pięciu kamer i rejestratora, wczytane i gotowe do synchronizacji

2Spójrz na podliczenie

Przed synchronizacją dolny wiersz pokazuje, co weszło: 209 clips · 5 cam · 1 rec. Poświęć mu sekundę — jeśli spodziewałeś się sześciu kamer, a jest pięć, brakuje folderu. Wykrycie tego teraz kosztuje o wiele mniej niż po eksporcie.

Na razie wszystkie ujęcia leżą na początku osi czasu. To normalne — synchronizacja jeszcze się nie zaczęła.

Trwająca synchronizacja z fazą i postępem na dole

3Naciśnij Sync

Od tej chwili nie musisz robić nic. CamHeard słucha materiału i rozkłada go na osi czasu.

Ile to potrwa, zależy od komputera i dysku. Jeśli materiał leży na SSD, różnica jest bardzo wyraźna.

4Przeczytaj oś czasu

Każda kamera ma własną ścieżkę, na niebiesko. Rejestrator leży niżej na zielono, jedna ścieżka na kanał, więc tyczka i krawatowe zostają osobno. Po prawej zobaczysz złote ujęcia — co to takiego, opisano niżej.

Gotowa oś czasu: każda kamera na własnej ścieżce, niżej kanały rejestratora, na złoto materiał niezsynchronizowany

Pięć kamer — trzy kamery, GoPro i dron — plus rejestrator wielośladowy. 10 godzin materiału.

Co znaczą liczby

Wiersz stanu po synchronizacji, z sześcioma wartościami

Wiersz pod osią czasu, z tych samych zdjęć.

files

Ile plików jest w projekcie.

locked

Zsynchronizowane dokładnie. Tu nie ma czego sprawdzać.

review

Ustawione według momentu nagrania — tam, gdzie materiał był w tamtej chwili, żebyś nie musiał układać go ręcznie. Pozycja jest właściwa, ale nie została ostatecznie potwierdzona, więc takie ujęcia warto sprawdzić na osi czasu w programie montażowym.

Pokazujemy to osobno, zamiast chować w jednej liczbie „zsynchronizowano”.

→ tail

To, czego nie udało się zsynchronizować. Przeniesione na koniec osi czasu, żeby żaden plik nie zaginął. Niżej opisano, dlaczego materiał tam trafia — powodów jest kilka i każdy wymaga czegoś innego.

sync time · footage

Ile to zajęło i ile materiału przeszło.

Sprawdzanie jednym kliknięciem

Liczba review to przycisk. Kliknij, a cała oś czasu przygaśnie poza tym, co warto sprawdzić. To o wiele szybsze niż przeglądanie materiału ręcznie.

Oś czasu w normalnym stanie Ta sama oś czasu z włączonym filtrem: świecą się tylko ujęcia do sprawdzenia kliknięto review

241 ujęć na ekranie — świeci się 48.

Podświetlony licznik review przy włączonym filtrze

Dopóki filtr działa, licznik jest obramowany. Kliknij ponownie, a wróci wszystko.

Przejdź to, co się świeci, sprawdź styki tam, gdzie dwie kamery zachodzą na siebie, dociągnij to, co stoi źle — i do reszty zdjęć nie będziesz musiał wracać. Zwykle to minuta pracy.

Co znaczą kolory

Niebieski — obraz, zsynchronizowany.
Zielony — dźwięk, zsynchronizowany. Ujęcie rejestratora albo dźwięk kamery na własnej ścieżce.
Złoty — nie było z czym tego zsynchronizować. Ten materiał leży na końcu i czeka na ciebie.

W rogu ujęcia pojawiają się dwa małe znaki. ~ znaczy, że zostało ustawione według momentu nagrania — blisko, a dociągnięcie należy do ciebie. znaczy, że nie było z czym tego zsynchronizować. Ledwie widoczna kropka to ten sam znak „warto zerknąć”.

Złote ujęcia ze znakiem rombu — materiał, który nie miał z czym się zsynchronizować

Złoty materiał z tych zdjęć.

Na niektórych zdjęciach jest go dużo. Przebitki, plany uzupełniające, dokrętki, ujęcia z drona — po prostu nie ma z czym ich synchronizować i nie trzeba. CamHeard nie wymyśla im miejsca; kładzie je na końcu, żebyś to ty zdecydował, gdzie trafią.

Ustawione według momentu nagrania

Spójrz na pierwsze pół godziny tych zdjęć:

Pierwsze pół godziny: pracuje jedna kamera, dwie ścieżki wyżej są puste

Dwie puste ścieżki u góry. Jedna kamera kręci. Reszta jeszcze nie zaczęła.

Te ujęcia stoją na osi czasu i wyglądają jak wszystkie inne. Ale przez to pół godziny pracowała tylko jedna kamera — nie było z czym synchronizować. CamHeard ustawił je według momentu nagrania: tam, gdzie były w tamtej chwili, żebyś nie szukał ich potem po całym projekcie.

Dlatego podliczenie mówi 78 locked, 110 review, a nie „188 zsynchronizowanych”.

Czym to się różni od tego, co poszło na koniec. Tu materiał stoi we właściwym miejscu w czasie. A ujęcia z końca, ułożone tak samo, mogą nachodzić na siebie — i na ekranie łatwo wziąć to za zsynchronizowane, choć takie nie jest. Dlatego leżą osobno, na końcu.

Kiedy część materiału nie dojechała

Kreskowany pas na ścieżce kamery oznaczający przerwę w numeracji plików

Kreskowany pas to nie pusty czas — to ostrzeżenie.

Jeśli numeracja plików kamery przeskakuje na odcinku dłuższym niż dwadzieścia sekund, CamHeard rysuje tam kreskowany pas. Według numerów między tymi dwoma ujęciami istniały pliki — a w projekcie ich nie ma. Albo nigdy nie trafiły, albo je usunięto: w kamerze, na karcie lub już na dysku.

Kamera, która po prostu zrobiła pauzę, pasa nie dostanie: kolejne numery mimo przerwy to pauza, a nie dziura. Więc gdy widzisz kreskowanie, sprawdź przed montażem, czy wgrałeś wszystko.

Dlaczego materiał trafia na koniec

Powodów jest kilka i tylko jeden z nich znaczy, że narzędzie nie dało rady:

  • Plik nie ma dźwięku. Dron, kamera sportowa z wyłączonym mikrofonem, kamera ustawiona tak, by nie nagrywać dźwięku. Nie ma z czym synchronizować.
  • Dźwięk jest, ale nie nadaje się. Martwy mikrofon, wiatr, kamera trzy pokoje dalej.
  • To osobny materiał. Przebitki, plany uzupełniające, dokrętki — kręcone same z siebie, bez niczego, z czym można je zsynchronizować.
  • Nie daliśmy rady. To już nasza sprawa. Właśnie o takim przypadku warto napisać — CamHeard potrafi zapisać pełny raport techniczny, który możesz nam przesłać.
Żeby nie szukać ich na końcu. Włącz nad osią czasu „Unplaced clips in shooting order”, a ten materiał przesunie się mniej więcej tam, gdzie należy, obok swoich sąsiadów. Stamtąd posłuchać i dociągnąć to kwestia sekund.

Rejestratory wielośladowe

Ujęcia rejestratora na osobnych ścieżkach, oznaczone liczbą kanałów

Jedna ścieżka na kanał, a liczba kanałów podpisana na ujęciu.

Rejestrator zapisujący cztery lub osiem kanałów nie jest zlewany w jedną ścieżkę. Każdy kanał dostaje własną, a na ujęciu stoi oznaczenie 4ch / 5ch. Tyczka zostaje tyczką, krawatowe zostają osobno.

To samo narzędzie, dwa zdjęcia

Wszystko powyżej pochodzi z jednych trudnych zdjęć. Oto inne: dwie kamery z dźwiękiem, GoPro, dwa krawatowe na rejestratorze i sam rejestrator — trzy kamery i trzy źródła dźwięku. Siedemnaście godzin materiału:

Drugie zdjęcia: dwie kamery, GoPro i pięć ścieżek dźwiękowych — prawie wszystko zsynchronizowane

17,3 godziny — jedno ujęcie na końcu.

  Zdjęcia A — 5 kamer (z GoPro i dronem), rejestrator Zdjęcia B — 3 kamery (dwie kamery i GoPro), dużo dźwięku
zsynchronizowane dokładnie78192
warto zerknąć11048
na końcu161

Te liczby opisują materiał, a nie narzędzie. Na pierwszych zdjęciach kamery często pracowały pojedynczo, a część materiału w ogóle nie miała dźwięku. Na drugich wszystko kręciło się razem, dźwięku wokół było pod dostatkiem — dlatego prawie wszystko zsynchronizowało się od razu.

Duża liczba review w twoim projekcie nie znaczy więc, że coś poszło źle. Opisuje, jak kręcono tamten dzień: kamery pracujące w różnym czasie, ciche pomieszczenia, dużo osobnego materiału.

Oddaj to do montażu

Eksport zapisuje plik osi czasu, który otwierasz w swoim programie montażowym. Dla każdego osobny plik, bo nie czytają tego samego formatu tak samo:

  • Adobe Premiere Pro — FCP7 XML.
  • DaVinci Resolve — FCP7 XML w dialekcie, którego oczekuje Resolve: jedna ścieżka stereo na kamerę, kanały rejestratora osobno.
  • Final Cut Pro — FCPXML.

Kształt jest wszędzie ten sam: ścieżka na kamerę, jej dźwięk obok, rejestrator niżej. Materiał niezsynchronizowany też przejeżdża, oznaczony, więc nic nie ginie między dwoma programami.

Częste pytania

Czy kamery potrzebują wspólnego kodu czasowego?
Gdy kod czasowy jest, synchronizacja opiera się na nim i wychodzi najdokładniej. Gdy go nie ma, synchronizujemy dźwiękiem — i właśnie do tego aplikacja została zrobiona.
Ile kamer można zsynchronizować naraz?
Tyle, ile masz. Nie ma limitu: zdjęcia z tej strony to pięć kamer (trzy kamery, GoPro i dron) oraz rejestrator wielośladowy. Dłuższe zdjęcia po prostu dłużej się synchronizują.
Dlaczego część materiału została na końcu?
Bo nie było z czym jej zsynchronizować. Najczęściej są to pliki bez dźwięku, przebitki, plany uzupełniające i dokrętki — materiał kręcony sam z siebie. To normalne i nie znaczy, że coś się zepsuło.
Czy program zmienia moje pliki?
Nie. Tylko ich słucha i je synchronizuje.
A jeśli mam tylko jedną kamerę?
Materiał zostanie ustawiony według momentu nagrania. Ale jeśli kamera jest jedna, a dźwięk nagrywa się na nią, nie ma z czym porównywać — taki projekt prościej wrzucić od razu do programu montażowego.
Ile trwa synchronizacja?
Im więcej materiału, tym dłużej. Najbardziej liczy się komputer i dysk: przy dużym projekcie przenieś najpierw materiał na SSD.

Sprawdź na własnych zdjęciach

Pobranie za darmo, bez konta. Do 20 ujęć w projekcie, jak długo chcesz.

Pobierz CamHeard

Jednorazowa licencja zdejmuje limit — bez abonamentu.