Як синхронізувати багатокамерну зйомку, крок за кроком

Кілька камер, рекордер, спільного таймкоду немає — і дедлайн. Тут увесь шлях: як розкласти матеріал перед стартом, що відбувається після натискання «Sync», що означає кожна цифра й колір на таймлайні, і що робити з тим, що не стало на місце.

Усі приклади — з реальних зйомок.

Перед початком: розкладіть матеріал

Дві хвилини роботи, від яких залежить більша частина результату. Скопіюйте матеріал так, щоб на кожен пристрій була своя тека — тека на камеру, тека на рекордер — і тримайте їх усередині однієї теки зйомки:

  • Тека на кожну камеру. Так кожна камера потрапить на власну доріжку.
  • Рекордер окремо. На монтажі його доріжки мають лежати окремо від камерних.
  • Одна зйомка — одна тека. Два різні дні в одній теці прочитаються як один довгий день.
Дві речі, які тихо псують результат. Не перейменовуйте файли — оригінальні назви з камери несуть порядок, у якому знімали. І копіюйте так, щоб зберігались дати файлів: деякі «резервні» утиліти їх переписують, а так робити не варто.
Порожній проєкт CamHeard: поле для перетягування матеріалу

1Киньте всю зйомку

Перетягніть теку зйомки на вікно — програма зайде всередину й сама знайде кожну теку камери та кожен дубль рекордера. Можна кидати й окремі теки чи окремі файли, якщо потрібна лише частина.

Нічого не копіюється й не переписується. Ваші файли лишаються точно такими, як були.

209 кліпів із п'яти камер і рекордера — завантажені й готові до синхрону

2Погляньте на підрахунок

Перед синхроном рядок унизу показує, що саме зайшло: 209 clips · 5 cam · 1 rec. Затримайтесь на ньому на секунду — якщо ви чекали шість камер, а написано п'ять, значить теки бракує. Знайти це зараз набагато дешевше, ніж після експорту.

Поки що всі кліпи лежать від початку таймлайна. Це нормально — синхрон ще не починався.

Синхрон у роботі: рядок унизу показує стадію й відсоток

3Натисніть Sync

Далі можна нічого не робити. Програма сама прослухає матеріал і розкладе його по таймлайну.

Скільки це триватиме, залежить від комп'ютера й диска. Якщо матеріал лежить на SSD, різниця буде дуже помітною.

4Прочитайте таймлайн

Кожна камера має свою доріжку, синю. Рекордер лежить нижче зеленим, по доріжці на канал, тож пушка й петлички лишаються окремо. Праворуч ви побачите золоті кліпи — нижче розписано, що це таке.

Готовий таймлайн: кожна камера на своїй доріжці, канали рекордера нижче, несинхронізований матеріал золотим

П'ять камер — три камери, GoPro і дрон — плюс багатоканальний рекордер. 10 годин матеріалу.

Що означають цифри

Рядок після синхрону з шістьма показниками

Рядок під таймлайном, із тієї самої зйомки.

files

Скільки файлів у проєкті.

locked

Точно синхронізовані. Тут перевіряти нічого.

review

Поставлено за часом — там, де матеріал був у той момент, щоб вам не довелося розкладати його руками. Місце правильне, але остаточно не підтверджене, тож такі кліпи варто перевірити на таймлайні в монтажці.

Ми показуємо це окремо, а не ховаємо в загальну цифру «синхронізовано».

→ tail

Те, що синхронізувати не вдалося. Кинуте в кінець таймлайна, щоб жоден файл не загубився. Нижче розписано, чому матеріал туди потрапляє — причин кілька, і дії в них різні.

sync time · footage

Скільки часу це зайняло і скільки матеріалу пройшло.

Перевірка одним кліком

Цифра review — це кнопка. Натисніть — і весь таймлайн згасне, крім того, що треба перевірити. Це набагато швидше, ніж перебирати матеріал руками.

Таймлайн у звичайному стані Той самий таймлайн із увімкненим фільтром: світяться тільки кліпи, які варто перевірити натиснули на review

241 кліп на екрані — світяться 48.

Підсвічений лічильник review — фільтр увімкнено

Поки фільтр увімкнений, лічильник обведений. Натисніть ще раз — повернеться все.

Перевіряти найзручніше вже на таймлайні в монтажці: пройдіть підсвічене, підтягніть те, що стоїть не так — і до решти зйомки повертатись не доведеться. Зазвичай це хвилина роботи.

Що означають кольори

Синій — відео, синхронізовано.
Зелений — звук, синхронізовано. Дубль рекордера або звук камери на власній доріжці.
Золотий — синхронізувати не було з чим. Такий матеріал лежить у кінці й чекає на вас.

У кутку кліпа з'являються два значки. ~ означає, що кліп поставлено по логіці зйомки — близько, і ви можете підтягнути точніше. означає, що синхронізувати його не було з чим. Ледь помітна крапка — та сама позначка «варто глянути».

Золоті кліпи зі значком ромба — матеріал, який не було з чим синхронізувати

Золотий матеріал із тієї зйомки.

На деяких зйомках такого матеріалу багато. Бі-роли, підзйомки, кадри з дрона, перебивки — їх просто нема з чим синхронізувати, та й не треба. Програма не вигадує їм місце, а кладе в кінець, щоб ви самі вирішили, куди їх ставити.

Поставлено по логіці зйомки

Подивіться на першу півгодину тієї зйомки:

Перша півгодина: працює одна камера, дві доріжки вище порожні

Дві порожні доріжки вгорі. Одна камера знімає. Решта ще не почали.

Ці кліпи стоять на таймлайні й виглядають як усі інші. Але цілу півгодину працювала лише одна камера — синхронізувати не було з чим. Програма поставила їх по логіці зйомки: там, де вони були в той момент, щоб ви не шукали їх потім по всьому проєкту.

Саме тому підрахунок каже 78 locked, 110 review, а не «188 синхронізовано».

Чим це відрізняється від того, що пішло в кінець. Тут матеріал стоїть у правильному місці за часом. А от кліпи з кінця, якщо їх розкласти по логіці зйомки, можуть накластися один на одного — і на екрані це легко прийняти за синхронізоване, хоч воно таким не є. Тому вони й лежать окремо, у кінці.

Коли частина матеріалу не доїхала

Штрихована смуга на доріжці камери — пропуск у нумерації файлів

Штрихована смуга — це не порожній час, це попередження.

Якщо в нумерації файлів камери є пропуск на проміжку довшому за двадцять секунд, програма малює там штриховану смугу. За номерами між цими двома кліпами були ще файли — а в проєкті їх немає. Або вони не потрапили в проєкт, або їх видалили: у камері, на картці чи вже на диску.

Камера, яка просто зробила паузу, смуги не отримає: якщо номери йдуть підряд — це пауза, а не пропуск. Тож коли бачите штрихування — перевірте, чи все ви завантажили, перш ніж починати монтаж.

Чому матеріал іде в кінець

Причин кілька, і лише одна з них означає, що інструмент не впорався:

  • У файла немає звуку. Дрон, екшн-камера з вимкненим мікрофоном, камера, налаштована не писати звук. Синхронізувати нема з чим.
  • Звук є, але непридатний. Мертвий мікрофон, вітер, камера за три кімнати.
  • Це окремий матеріал. Бі-роли, перебивки, підзйомки — знімалися самі по собі, синхронізувати їх не було з чим.
  • Ми не впоралися. Ось це вже наше. Саме про такий випадок варто написати — програма вміє зберегти повний технічний звіт, який можна надіслати.
Щоб не шукати їх у кінці. Увімкніть «Unplaced clips in shooting order» над таймлайном — і цей матеріал стане на умовні місця по логіці зйомки, поруч зі своїми сусідами. Далі послухати й підтягнути — справа секунд.

Багатоканальні рекордери

Дублі рекордера на окремих доріжках із позначками кількості каналів

По доріжці на канал, і кількість каналів підписана прямо на кліпі.

Рекордер, що пише чотири чи вісім каналів, не зливається в одну доріжку. Кожен канал отримує свою, а на кліпі стоїть позначка 4ch / 5ch. Пушка лишається пушкою, петлички — окремо.

Той самий інструмент, дві зйомки

Усе вище — з однієї важкої зйомки. Ось інша: дві камери зі звуком, GoPro, дві петлички на рекордері й сам рекордер — три камери й три джерела звуку. Сімнадцять годин матеріалу:

Друга зйомка: дві камери, GoPro і п'ять звукових доріжок — майже все синхронізовано

17,3 години — один кліп у кінці.

  Зйомка А — 5 камер (з GoPro і дроном), рекордер Зйомка Б — 3 камери (дві камери й GoPro), багато звуку
точно синхронізовано78192
варто глянути11048
у кінці161

Ці цифри описують матеріал, а не інструмент. На першій зйомці камери часто працювали поодинці, а частина матеріалу взагалі не мала звуку. На другій знімали разом, і звуку навколо було вдосталь — тому майже все синхронізувалось одразу.

Тож велике число review у вашому проєкті означає не те, що щось пішло не так, а те, як саме знімався той день: камери працювали в різний час, тихі приміщення, багато окремого матеріалу.

Віддайте це монтажці

Експорт записує файл таймлайна, який ви відкриваєте у своїй програмі монтажу. Для кожної — окремий файл, бо вони читають той самий формат по-різному:

  • Adobe Premiere Pro — FCP7 XML.
  • DaVinci Resolve — FCP7 XML тим діалектом, якого чекає Resolve: одна стерео-доріжка на камеру, канали рекордера окремо.
  • Final Cut Pro — FCPXML.

Форма скрізь та сама: доріжка на камеру, її звук поруч, рекордер нижче. Несинхронізований матеріал теж переїжджає, позначеним, тож між двома програмами нічого не губиться.

Часті питання

Чи потрібен камерам спільний таймкод?
Коли таймкод є — синхрон спирається на нього і виходить найточніше. Коли його немає — синхронізуємо звуком, і саме для цього програма й зроблена.
Скільки камер можна синхронізувати одночасно?
Скільки є — стільки й кидайте. Обмеження немає: зйомка з цієї сторінки — п'ять камер (три камери, GoPro і дрон) і багатоканальний рекордер. Довші зйомки просто довше синхронізуються.
Чому частина матеріалу лишилась у кінці?
Бо її не було з чим синхронізувати. Найчастіше це файли без звуку, бі-роли, перебивки й підзйомки — те, що знімалося саме по собі. Це нормально й не означає, що щось зламалось.
Чи змінює вона мої файли?
Ні. Вона їх тільки слухає і синхронізує.
А якщо камера лише одна?
Матеріал стане по логіці зйомки. Але якщо камера одна й звук пишеться на неї ж, синхронізувати нема з чим — такий проєкт простіше кинути одразу в монтажку.
Скільки триває синхрон?
Чим більше матеріалу — тим довше. Найбільше впливає швидкість диска й сам комп'ютер: для великого проєкту спершу перенесіть матеріал на SSD.

Спробуйте на власній зйомці

Завантаження безкоштовне, без реєстрації. До 20 кліпів у проєкті — скільки завгодно довго.

Завантажити CamHeard

Одноразова ліцензія знімає обмеження — жодної підписки.