Як синхронізувати багатокамерну зйомку, крок за кроком

Кілька камер, рекордер, спільного таймкоду немає — і дедлайн. Тут увесь шлях: як розкласти матеріал перед стартом, що відбувається після натискання «Sync», що означає кожна цифра й колір на таймлайні, і що робити з тим, що не стало на місце.

Усі приклади — з реальних зйомок.

Перед початком: розкладіть матеріал

Дві хвилини роботи, від яких залежить більша частина результату. Скопіюйте матеріал так, щоб на кожен пристрій була своя тека — тека на камеру, тека на рекордер — і тримайте їх усередині однієї теки зйомки:

  • Тека на кожну камеру. Так камери, що писали одночасно, ляжуть на окремі доріжки.
  • Рекордер окремо. На монтажі його доріжки мають лежати окремо від камерних.
  • Одна зйомка — одна тека. Два різні дні в одній теці прочитаються як один довгий день.
Дві речі, які тихо псують результат. Не перейменовуйте файли — оригінальні назви з камери несуть порядок, у якому знімали. І копіюйте так, щоб зберігались дати файлів: деякі «резервні» утиліти їх переписують, а так робити не варто.
Порожній проєкт CamHeard: поле для перетягування матеріалу

1Киньте всю зйомку

Перетягніть теку зйомки на вікно — програма зайде всередину й сама знайде кожну теку камери та кожен дубль рекордера. Можна кидати й окремі теки чи окремі файли, якщо потрібна лише частина.

Нічого не копіюється й не переписується. Ваші файли лишаються точно такими, як були.

209 кліпів із п'яти камер і рекордера — завантажені й готові до синхрону

2Погляньте на підрахунок

Перед синхроном рядок унизу показує, що саме зайшло: 209 clips · 5 cam · 1 rec. Затримайтесь на ньому на секунду — якщо ви чекали шість камер, а написано п'ять, значить теки бракує. Знайти це зараз набагато дешевше, ніж після експорту.

Поки що всі кліпи лежать від початку таймлайна. Це нормально — синхрон ще не починався.

Синхрон у роботі: рядок унизу показує стадію й відсоток

3Натисніть Sync

Далі можна нічого не робити. Програма сама прослухає матеріал і розкладе його по таймлайну.

Скільки це триватиме, залежить від комп'ютера й диска. Якщо матеріал лежить на SSD, різниця буде дуже помітною.

4Прочитайте таймлайн

Кожна камера має свою доріжку, синю. Рекордер лежить нижче зеленим, по доріжці на канал, тож пушка й петлички лишаються окремо. Праворуч ви побачите золоті кліпи — нижче розписано, що це таке.

Готовий таймлайн: кожна камера на своїй доріжці, канали рекордера нижче, несинхронізований матеріал золотим

П'ять камер — три камери, GoPro і дрон — плюс багатоканальний рекордер. 10 годин матеріалу.

Що означають цифри

Рядок після синхрону з шістьма показниками

Рядок під таймлайном, із тієї самої зйомки.

files

Скільки файлів у проєкті.

locked

Точно синхронізовані. Тут перевіряти нічого.

review

Поставлено за часом зйомки, там, де матеріал був у той момент, щоб вам не довелося розкладати його руками. Місце остаточно не підтверджене, тож перевірте такі кліпи на таймлайні в монтажці.

Ми показуємо це окремо, а не ховаємо в загальну цифру «синхронізовано».

→ tail

Те, що синхронізувати не вдалося. Кинуте в кінець таймлайна, щоб жоден файл не загубився. Нижче розписано, чому матеріал туди потрапляє — причин кілька, і дії в них різні.

sync time · footage

Скільки часу це зайняло і скільки матеріалу пройшло.

Перевірка одним кліком

Цифра review — це кнопка. Натисніть — і весь таймлайн згасне, крім того, що треба перевірити. Це набагато швидше, ніж перебирати матеріал руками.

Таймлайн у звичайному стані Той самий таймлайн із увімкненим фільтром: світяться тільки кліпи, які варто перевірити натиснули на review

241 кліп на екрані, світяться 50.

Підсвічений лічильник review — фільтр увімкнено

Поки фільтр увімкнений, лічильник обведений. Натисніть ще раз — повернеться все.

Перевіряти найзручніше вже на таймлайні в монтажці: пройдіть підсвічене, підтягніть те, що стоїть не так — і до решти зйомки повертатись не доведеться. Зазвичай це хвилина роботи.

Що означають кольори

Синій — відео, синхронізовано.
Зелений — звук, синхронізовано. Дубль рекордера або звук камери на власній доріжці.
Золотий — синхронізувати не було з чим. Такий матеріал лежить у кінці й чекає на вас.

У кутку кліпа зʼявляються два значки. ~ означає, що кліп поставлено по логіці зйомки — близько, і ви можете підтягнути точніше. Значок із намальованою хвилькою означає, що синхронізувати його не було з чим. Ледь помітна крапка — та сама позначка «варто глянути».

Золоті кліпи зі значком хвильки — матеріал, який не було з чим синхронізувати

Золотий матеріал із тієї зйомки.

На деяких зйомках такого матеріалу багато. Бі-роли, підзйомки, кадри з дрона, перебивки — їх просто нема з чим синхронізувати, та й не треба. Програма не вигадує їм місце, а кладе в кінець, щоб ви самі вирішили, куди їх ставити.

Поставлено по логіці зйомки

Подивіться на першу півгодину тієї зйомки:

Перша півгодина: працює одна камера, дві доріжки вище порожні

Дві порожні доріжки вгорі. Одна камера знімає. Решта ще не почали.

Ці кліпи стоять на таймлайні й виглядають як усі інші. Але цілу півгодину працювала лише одна камера — синхронізувати не було з чим. Програма поставила їх по логіці зйомки: там, де вони були в той момент, щоб ви не шукали їх потім по всьому проєкту.

Саме тому підрахунок каже 141 locked, 49 review, а не «190 синхронізовано».

Чим це відрізняється від того, що пішло в кінець. Тут матеріал стоїть у правильному місці за часом. А от кліпи з кінця, якщо їх розкласти по логіці зйомки, можуть накластися один на одного — і на екрані це легко прийняти за синхронізоване, хоч воно таким не є. Тому вони й лежать окремо, у кінці.

Коли частина матеріалу не доїхала

Штрихована смуга на доріжці камери — пропуск у нумерації файлів

Штрихована смуга — це не порожній час, це попередження.

Якщо в нумерації файлів камери є пропуск на проміжку довшому за двадцять секунд, програма малює там штриховану смугу. За номерами між цими двома кліпами були ще файли — а в проєкті їх немає. Або вони не потрапили в проєкт, або їх видалили: у камері, на картці чи вже на диску.

Камера, яка просто зробила паузу, смуги не отримає: якщо номери йдуть підряд — це пауза, а не пропуск. Тож коли бачите штрихування — перевірте, чи все ви завантажили, перш ніж починати монтаж.

Чому матеріал іде в кінець

Причин кілька, і лише одна з них означає, що інструмент не впорався:

  • У файла немає звуку. Дрон, екшн-камера з вимкненим мікрофоном, камера, налаштована не писати звук. Синхронізувати нема з чим.
  • Звук є, але непридатний. Мертвий мікрофон, вітер, камера за три кімнати.
  • Це окремий матеріал. Бі-роли, перебивки, підзйомки — знімалися самі по собі, синхронізувати їх не було з чим.
  • Ми не впоралися. Ось це вже наше. Саме про такий випадок варто написати — програма вміє зберегти повний технічний звіт, який можна надіслати.
Щоб не шукати їх у кінці. Увімкніть «Unplaced clips in shooting order» над таймлайном — і цей матеріал стане на умовні місця по логіці зйомки, поруч зі своїми сусідами. Далі послухати й підтягнути — справа секунд.

Багатоканальні рекордери

Дублі рекордера на окремих доріжках із позначками кількості каналів

По доріжці на канал, і кількість каналів підписана прямо на кліпі.

Рекордер, що пише чотири чи вісім каналів, не зливається в одну доріжку. Кожен канал отримує свою, а на кліпі стоїть позначка 4ch / 5ch. Пушка лишається пушкою, петлички — окремо.

Той самий інструмент, дві зйомки

Усе вище — з однієї важкої зйомки. Ось інша: дві камери зі звуком, GoPro, дві петлички на рекордері й сам рекордер — три камери й три джерела звуку. Сімнадцять годин матеріалу:

Друга зйомка: дві камери, GoPro і п'ять звукових доріжок — майже все синхронізовано

17,3 години — один кліп у кінці.

  Зйомка А — 5 камер (з GoPro і дроном), рекордер Зйомка Б — 3 камери (дві камери й GoPro), багато звуку
точно синхронізовано141190
варто глянути4950
у кінці161

Ці цифри описують матеріал, а не інструмент. На першій зйомці камери часто працювали поодинці, а частина матеріалу взагалі не мала звуку. На другій знімали разом, і звуку навколо було вдосталь, тому в кінець пішов лише один кліп.

Тож велике число review у вашому проєкті означає не те, що щось пішло не так, а те, як саме знімався той день: камери працювали в різний час, тихі приміщення, багато окремого матеріалу.

Віддайте це монтажці

Експорт записує файл таймлайна, який ви відкриваєте у своїй програмі монтажу. Для кожної — окремий файл, бо вони читають той самий формат по-різному:

  • Adobe Premiere Pro — FCP7 XML.
  • DaVinci Resolve — FCP7 XML тим діалектом, якого чекає Resolve: одна стерео-доріжка на камеру, канали рекордера окремо.
  • Final Cut Pro — FCPXML.

Форма скрізь та сама: доріжка на камеру, її звук поруч, рекордер нижче. Несинхронізований матеріал теж переїжджає, позначеним, тож між двома програмами нічого не губиться.

Часті питання

Чи потрібен камерам спільний таймкод?
Коли таймкод є — синхрон спирається на нього і виходить найточніше. Коли його немає — синхронізуємо звуком, і саме для цього програма й зроблена.
Скільки камер можна синхронізувати одночасно?
Скільки є — стільки й кидайте. Обмеження немає: зйомка з цієї сторінки — п'ять камер (три камери, GoPro і дрон) і багатоканальний рекордер. Довші зйомки просто довше синхронізуються.
Чому частина матеріалу лишилась у кінці?
Бо її не було з чим синхронізувати. Найчастіше це файли без звуку, бі-роли, перебивки й підзйомки — те, що знімалося саме по собі. Це нормально й не означає, що щось зламалось.
Чи змінює вона мої файли?
Ні. Вона їх тільки слухає і синхронізує.
А якщо камера лише одна?
Матеріал стане по логіці зйомки. Але якщо камера одна й звук пишеться на неї ж, синхронізувати нема з чим — такий проєкт простіше кинути одразу в монтажку.
Скільки триває синхрон?
Чим більше матеріалу — тим довше. Найбільше впливає швидкість диска й сам комп'ютер: для великого проєкту спершу перенесіть матеріал на SSD.

Спробуйте на власній зйомці

Завантаження безкоштовне, без реєстрації. 14 днів повної версії, далі проєкти до 20 кліпів лишаються безкоштовними.

Завантажити CamHeard

Ліцензія знімає обмеження: $249 одноразово або $15 на місяць.