Como sincronizar material multicâmera, passo a passo

Várias câmeras, um gravador, sem timecode em comum — e um prazo. Aqui está o caminho inteiro: como organizar o material antes de começar, o que acontece ao apertar Sync, o que significa cada número e cada cor na linha do tempo, e o que fazer com os clipes que não se encaixaram.

Todos os exemplos são de gravações reais.

Antes de começar: organize o material

Dois minutos de trabalho que decidem a maior parte do resultado. Copie o material de modo que cada equipamento tenha a própria pasta — uma pasta por câmera, uma pasta para o gravador — e mantenha tudo dentro de uma única pasta da gravação:

  • Uma pasta por câmera. É assim que cada câmera vai parar na própria faixa.
  • O gravador à parte. Na edição, as faixas dele ficam separadas das de câmera.
  • Uma gravação, uma pasta. Dois dias diferentes numa pasta só serão lidos como um único dia longo.
Duas coisas que estragam o resultado em silêncio. Não renomeie os arquivos: os nomes originais da câmera carregam a ordem em que se gravou. E copie de forma a preservar as datas dos arquivos: alguns utilitários de «backup» as reescrevem, e é melhor evitar isso.
Um projeto vazio do CamHeard com a área para soltar o material

1Solte a gravação inteira

Arraste a pasta da gravação para a janela — o CamHeard entra e encontra sozinho cada pasta de câmera e cada take do gravador. Você também pode soltar pastas avulsas ou arquivos avulsos, se precisar só de uma parte.

Nada é copiado nem reescrito. Seus arquivos ficam exatamente como estavam.

209 clipes de cinco câmeras e um gravador, carregados e prontos para sincronizar

2Olhe a contagem

Antes de sincronizar, a linha de baixo mostra o que entrou: 209 clips · 5 cam · 1 rec. Dedique um segundo: se você esperava seis câmeras e aparece cinco, falta uma pasta. Descobrir isso agora sai muito mais barato do que depois da exportação.

Por enquanto todos os clipes estão no começo da linha do tempo. É normal: a sincronização ainda não começou.

A sincronização em andamento, com a fase e o progresso embaixo

3Aperte Sync

Daqui em diante você não precisa fazer nada. O CamHeard escuta o material e o distribui na linha do tempo.

Quanto tempo leva depende do seu computador e do seu armazenamento. Se o material está num SSD, a diferença é bem perceptível.

4Leia a linha do tempo

Cada câmera tem a própria faixa, em azul. O gravador fica abaixo em verde, uma faixa por canal, para que o boom e as lapelas continuem separados. À direita você verá clipes dourados: o que são está explicado mais abaixo.

A linha do tempo pronta: cada câmera na própria faixa, abaixo os canais do gravador e em dourado o material não sincronizado

Cinco câmeras — três câmeras, uma GoPro e um drone — mais um gravador multipista. 10 horas de material.

O que significam os números

A linha de status depois da sincronização, com seis valores

A linha abaixo da linha do tempo, da mesma gravação.

files

Quantos arquivos há no projeto.

locked

Sincronizados com exatidão. Aqui não há nada a conferir.

review

Colocados pelo momento em que foram gravados — onde o material estava naquele instante, para você não ter de organizá-lo à mão. A posição está certa, mas não foi confirmada em definitivo, então vale conferir esses clipes na linha do tempo do seu editor.

Mostramos isso à parte em vez de esconder dentro de um único número «sincronizado».

→ tail

O que não deu para sincronizar. Vai para o fim da linha do tempo, para que nenhum arquivo se perca. Mais abaixo está o porquê de o material ir parar ali: há mais de um motivo, e cada um pede uma coisa diferente.

sync time · footage

Quanto tempo levou e quanto material passou.

Conferir com um clique

O número review é um botão. Clique nele e toda a linha do tempo se apaga, menos o que precisa ser conferido. É muito mais rápido do que percorrer o material à mão.

A linha do tempo no estado normal A mesma linha do tempo com o filtro ligado: só os clipes a conferir continuam acesos review clicado

241 clipes na tela — 48 acesos.

O contador review destacado enquanto o filtro está ligado

Enquanto o filtro está ligado, o contador aparece emoldurado. Clique de novo e tudo volta.

Percorra o que está aceso, confira as emendas onde duas câmeras se sobrepõem, ajuste o que estiver fora do lugar — e você não vai precisar voltar ao resto da gravação. Normalmente é um minuto de trabalho.

O que significam as cores

Azul — vídeo, sincronizado.
Verde — áudio, sincronizado. Um take do gravador, ou o som de uma câmera na própria faixa.
Dourado — não havia com o que sincronizar. Esse material fica no fim, esperando por você.

No canto do clipe aparecem duas marcas pequenas. Um ~ quer dizer que ele foi colocado pelo momento em que foi gravado: perto, e cabe a você ajustar. Um quer dizer que não havia com o que sincronizá-lo. Um ponto discreto é a mesma marca de «vale olhar».

Clipes dourados com um losango: material que não tinha com o que se sincronizar

O material dourado daquela gravação.

Em algumas gravações há bastante. B-roll, planos de apoio, regravações, imagens de drone: simplesmente não há com o que sincronizá-los, e nem precisa. O CamHeard não inventa um lugar para eles; deixa-os no fim para você decidir aonde vão.

Colocado pelo momento em que foi gravado

Olhe a primeira meia hora daquela gravação:

A primeira meia hora: uma câmera gravando, as duas faixas acima vazias

Duas faixas vazias em cima. Uma câmera rodando. As outras ainda não começaram.

Esses clipes estão na linha do tempo e parecem iguais aos demais. Mas nessa meia hora só uma câmera estava rodando: não havia com o que sincronizar. O CamHeard os colocou pelo momento em que foram gravados, onde estavam naquele instante, para você não sair procurando por todo o projeto.

Por isso a contagem diz 78 locked, 110 review em vez de «188 sincronizados».

Em que isso difere do que foi para o fim. Aqui o material está no lugar certo no tempo. Os clipes do fim, se distribuídos do mesmo jeito, podem se sobrepor uns aos outros — e na tela isso é fácil de confundir com sincronizado, sem estar. Por isso ficam à parte, no fim.

Quando parte do material não chegou

Uma faixa listrada numa trilha de câmera marcando um salto na numeração dos arquivos

A faixa listrada não é tempo vazio: é um aviso.

Se a numeração de arquivos de uma câmera salta num intervalo maior que vinte segundos, o CamHeard desenha ali uma faixa listrada. Pelos números, existiam arquivos entre esses dois clipes — e eles não estão no projeto. Ou nunca entraram, ou foram apagados: na câmera, no cartão ou já no disco.

Uma câmera que apenas deu uma pausa não recebe faixa: números consecutivos com um intervalo são pausa, não buraco. Então, quando vir listras, confira se carregou tudo antes de começar a montar.

Por que há material que vai parar no fim

Há mais de um motivo, e só um deles significa que a ferramenta não deu conta:

  • O arquivo não tem som. Um drone, uma action cam com o microfone desligado, uma câmera configurada para não gravar áudio. Não há com o que sincronizar.
  • Há som, mas é inaproveitável. Um microfone morto, vento, uma câmera a três cômodos de distância.
  • É material à parte. B-roll, planos de apoio, regravações — gravados por conta própria, sem nada com que sincronizá-los.
  • Nós não conseguimos. Esse é nosso. É o caso que vale a pena nos contar: o CamHeard pode salvar um relatório técnico completo que você pode nos enviar.
Para você não procurá-los no fim. Ative «Unplaced clips in shooting order» acima da linha do tempo e esse material vai para mais ou menos onde pertence, ao lado dos vizinhos. Dali, ouvir e ajustar leva segundos.

Gravadores multipista

Takes do gravador em faixas separadas, marcados com a quantidade de canais

Uma faixa por canal, com a quantidade de canais escrita no clipe.

Um gravador que escreve quatro ou oito canais não é achatado numa faixa só. Cada canal ganha a sua, e o clipe leva uma marca 4ch / 5ch. O boom continua boom; as lapelas continuam separadas.

A mesma ferramenta, duas gravações

Tudo acima veio de uma gravação difícil. Aqui vai outra: duas câmeras com som, uma GoPro, duas lapelas no gravador e o próprio gravador — três câmeras e três fontes de som. Dezessete horas de material:

Uma segunda gravação: duas câmeras, uma GoPro e cinco faixas de áudio — quase tudo sincronizado

17,3 horas — um clipe no fim.

  Gravação A — 5 câmeras (com GoPro e drone), gravador Gravação B — 3 câmeras (duas câmeras e uma GoPro), muito som
sincronizado com exatidão78192
vale olhar11048
no fim161

Esses números descrevem o material, não a ferramenta. Na primeira gravação as câmeras rodavam muitas vezes sozinhas, e parte do material não tinha som nenhum. Na segunda tudo rodava junto, com som de sobra em volta — por isso quase tudo sincronizou de cara.

Ou seja, um número review alto no seu projeto não quer dizer que algo deu errado. Ele descreve como aquele dia foi gravado: câmeras rodando em horários diferentes, salas silenciosas, muito material à parte.

Leve para a edição

A exportação grava um arquivo de linha do tempo que você abre no seu programa de edição. Um arquivo diferente para cada um, porque eles não leem o mesmo formato do mesmo jeito:

  • Adobe Premiere Pro — FCP7 XML.
  • DaVinci Resolve — FCP7 XML no dialeto que o Resolve espera: uma faixa estéreo por câmera e os canais do gravador à parte.
  • Final Cut Pro — FCPXML.

A forma é a mesma em todos: uma faixa por câmera, o som dela ao lado, o gravador abaixo. O material não sincronizado também viaja, marcado, para que nada se perca entre os dois programas.

Perguntas frequentes

As câmeras precisam de timecode em comum?
Quando há timecode, a sincronização se apoia nele e sai mais precisa. Quando não há, sincronizamos pelo som — e foi exatamente para isso que o aplicativo foi feito.
Quantas câmeras dá para sincronizar de uma vez?
Quantas você tiver. Não há limite: a gravação desta página são cinco câmeras (três câmeras, uma GoPro e um drone) e um gravador multipista. Gravações mais longas simplesmente demoram mais.
Por que parte do material ficou no fim?
Porque não havia com o que sincronizar. Na maioria das vezes são arquivos sem som, b-roll, planos de apoio e regravações — material gravado por conta própria. É normal e não quer dizer que algo quebrou.
Ele altera meus arquivos?
Não. Ele só os escuta e os sincroniza.
E se eu tiver só uma câmera?
O material vai ser colocado pelo momento em que foi gravado. Mas se há uma câmera e o som é gravado nela, não há com o que comparar — um projeto assim é mais simples levar direto para o seu editor.
Quanto tempo leva uma sincronização?
Quanto mais material, mais demora. O que mais pesa é o seu computador e o seu armazenamento: para um projeto grande, passe antes o material para um SSD.

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