Exemples de tournages : avant et après
Sept tournages réels, d’une caméra avec un enregistreur jusqu’à huit caméras. Chaque paire de captures : les rushes viennent d’entrer, et le même projet après Sync. Les chiffres de la barre d’état sont réels, le temps de synchronisation aussi.
| Caméras | Enr. | Difficulté | Fichiers | Rushes | locked | review | tail | % synchronisé | Temps |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | simple | 6 | 10 min | 6 | 0 | 0 | 100% | 1,0 s |
| 1 | 1 | simple | 12 | 36 min | 7 | 4 | 1 | 91,7% | 2,6 s |
| 3 | 6 | moyenne | 117 | 2,8 h | 72 | 45 | 0 | 100% | 15 s |
| 5 | 1 | difficile | 209 | 10,1 h | 141 | 48 | 16 | 92,3% | 30 s |
| 3 | 3 | difficile | 241 | 17,3 h | 181 | 59 | 1 | 99,6% | 1 min 2 s |
| 8 | 1 | difficile | 215 | 8,9 h | 185 | 29 | 0 | 100% | 29 s |
| 6 | 3 | très difficile | 307 | 15,0 h | 214 | 49 | 44 | 85,7% | 1 min 5 s |
Le pourcentage synchronisé est la part des fichiers qui se sont posés sur la timeline (locked et review réunis) ; le reste est à la fin. Le temps de synchronisation a été mesuré en lançant directement le moteur sur un Mac Apple Silicon, les rushes sur un disque rapide ; dans les animations, la barre d’état affiche un temps plus long, parce qu’elles ont été enregistrées depuis des passes du corpus lancées à priorité réduite. Sur un autre disque et un autre ordinateur, le temps sera différent.
Une caméra et un enregistreur
Une caméra, un enregistreur, 6 fichiers, 10 minutes. Le cas le plus simple.


Quand il n’y a rien à vérifier, le libellé locked devient synced et le chiffre review disparaît tout à fait.
Une caméra et un enregistreur, un tournage plus long
Une caméra, un enregistreur, 12 fichiers, 36 minutes.


Les quatre clips review se tiennent à leurs places justes dans le temps : à ces moments-là l’enregistreur ne tournait pas, il n’y a donc rien pour les confirmer. Un clip à la fin : il ne contient que du silence.
Trois caméras et six enregistreurs
Trois caméras, six appareils de son (un enregistreur, des micros-cravates, un canon), 117 fichiers, 2,8 heures. Les rushes ont été déposés en deux dossiers, la timeline comporte donc deux blocs avec leurs libellés et une limite pointillée entre eux.


Un exemple de tournage avec beaucoup de prises courtes et plusieurs sources de son en même temps : un canon, des micros-cravates, un enregistreur dans le cadre.
Trois caméras, un GoPro, un drone et un enregistreur multicanal
Cinq appareils de classes différentes : trois caméras, un GoPro, un drone et un enregistreur à quatre et cinq canaux. 209 fichiers, 10,1 heures.


Les 16 clips de la fin sont tous ceux du drone : ses fichiers n’ont pas de piste audio, il n’y a donc rien avec quoi les synchroniser. La piste du GoPro porte une bande hachurée : un trou dans la numérotation des fichiers sur un intervalle que d’autres caméras enregistraient.
Deux caméras, un GoPro et trois enregistreurs
Deux caméras, un GoPro avec son, deux micros-cravates sur un enregistreur et l’enregistreur lui-même, 241 fichiers, 17,3 heures. Le tournage le plus long de cette liste.


Les prises à quatre canaux du GoPro sont marquées 4ch. Un clip à la fin : un plan de coupe tourné quand personne d’autre n’enregistrait.
Huit caméras avec un timecode commun et un enregistreur
Huit caméras, dont une partie jammées sur un timecode commun, et un enregistreur à trois canaux. 215 fichiers, 8,9 heures.


Ici, la barre d’état porte une flèche et un chiffre TC : combien, parmi les clips synchronisés au juste, sont posés sur le timecode commun. Voir Barre d’état.
Six caméras et trois enregistreurs
Six caméras de classes différentes et trois enregistreurs, 307 fichiers, 15 heures. Le tournage le plus difficile de ceux sur lesquels l’application est vérifiée : deux caméras se tenaient côte à côte, un vieux caméscope, un dossier de reprises, et un enregistreur à un demi-kilomètre d’une partie des caméras.


Les 44 clips de la fin sont pour l’essentiel des fichiers au son mort ou très faible, et des reprises tournées toutes seules. C’est le tournage où review mérite d’être parcouru sur la timeline du logiciel de montage.